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2020年04月25日 | Atmel studio注意事项
2020-04-25 来源:eefocus
注意事项整理如下:
1)MCU必须的头文件 2)汇编嵌入 3)延时函数 这样延时10ms TIMER0_OVF_vect 含义同iv_TIMER0_OVF ,是T0溢出中断号。不同型号mcu 5)EEPROM操作函数 6)定义数据在flash区 主要用于在字符点阵或图形点阵数据存放在flash区,这样可以减少data区的使用,不至于使data区溢出。 在AS6中,需加载头文件#include 举例说明: 把flash [0]值赋给变量a。而a = flash[0]是不会从flash区读数据的,而是读data区的数据。 二维数组: PROGMEM const unsigned char flash[3][10]={„„};
Atmel Studio 6 (以下简称AS6)中统一用#include
所有的单片机头文件全都集成在一起了,以后不必再去分具体的每种芯片的头文件了
在AS6 中,你可以直接使用asm("xxx")格式.或者用小写的sei();这个其实是很爽的,
最常用的就是中断控制,使用比较方便。
在AS6中,只需要加载一个头文件#include 
的函数写为_delay_ms(10),经过试用,只要晶振填写准确,这两个延时函数很准确。
4)中断函数
在AS6中,需加载头文件#include
ISR( TIMER0_OVF_vect )
{„}
的中断向量号的名称不同,A6的中断向量号请从avr/iomXXX.h中查找。
在ICC中加载头文件#include
EEPROM_read(addr, var); //读EEPROM中的一个字节
EEPROM_write (addr, var); //向EEPROM中写入一个字节
PROGMEM const unsigned char flash[10]; 在flash区声明一个unsiged char型的数组,成员个数10。
unsigned char a;
a = pgm_read_byte(flash[0]);
指针数组: PROGMEM const unsigned char* const flash[3]={„„};
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