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STM32与CLion集成开发环境新项目创建指南

2025-10-11 来源:cnblogs

新建和配置一个 STM32 项目

1 创建项目

假如是 ST 官方开发板,比如 NUCLEO 板,选择从 ST 板创建

假如是单芯片或淘宝买的那种 F103 开发板,选择从 MCU 创建

2 STM CubeMX 配置

2.1 Pinout & Configuration 外设配置

假如是 ST 官方开发板,可以使用默认设置


否则,在 System Core – SYS – Debug 选择 Serial Wire

:::danger 主警告
忘记配置 Debug 可能造成无法二次烧录代码 (恢复有点麻烦)
:::

2.2 Clock Configuration 时钟树

暂时可以忽略

2.3 Project Manager 项目配置

通常只用配置这两个

  1. Project – Project Settings – Toolchain/IDE : STM32CubeIDE 并勾选 Generate Under Root

  2. Code Generator – Generated files – Generate … ‘.c/.h’ … peripheral

2.4 Tools 工具

绝大多数情况可以忽略

2.5 生成代码

完成后点击右上角 GENERATE CODE


3 CLion 设置

CLion 新建项目时选择 嵌入式 – STM32CubeMX

3.1 非 ST 官方开发板 (且首次使用)

在 OpenOCD 目录新建对应芯片配置文件,如: .OpenOCD-20240916-0.12.0shareopenocdscriptsboardf103.cfg

# choose st-link/j-link/dap-link etc.
#adapter driver cmsis-dap
#transport select swd
source [find interface/stlink.cfg]
transport select hla_swd
source [find target/stm32f1x.cfg]
# download speed = 10MHz
adapter speed 10000
  1. source [find interface/stlink.cfg] 表示加载 STLink 配置

  2. transport select hla_swd 表示传输协议 hla_swd 为 STLink 协议,否则 swd

  3. source [find target/stm32f1x.cfg] 表示芯片为 F1 系列

3.2 创建项目

从现有的源创建


选择面板配置文件。ST 官方板一般都有支持: 比如 st_nucleo_l4.cfg ,非官方开发板选择 3.1 中创建的 cfg 文件就行

3.3 下载代码

下载和编写代码时应选中下面绿色的 OpenOCD 否则会标红一片

4 其他说明

4.1 代码编写

每次更改后在 CubeMX 中生成代码就相当于重新对项目进行生成,所以代码应该放在 CODE BEGIN 和 CODE END 中间,否则代码将会被覆盖

/* xxx CODE BEGIN n */
代码放这
/* xxx CODE END n */

4.2 重定向 printf

方便输出数字或者其他的,注意 printf 只有包含 n 才会发送数据

4.2.1 CLion 操作

在 uart.c 最后的注释中,添加代码。这里只是示例,用其他 uart 或者中断 DMA 等方式都行

int __io_putchar (uint8_t ch) {
    HAL_UART_Transmit(&huart2, &ch, 1, 5);
    return 1;
}
4.2.2 Keil 操作

还是大概介绍一下友商,也是相同的位置。此外需要在 Output (魔法棒) 中勾选 use MicroLib

int fputc (int ch, FILE *f) {
    HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)&ch, 1,5);
    return ch;
}

4.3 C++支持

CLion 对这方面支持比较好,和平时写代码是一样的。友商仅支持 C99 (好像现在也能支持 C11)

4.3.1 自定义文件

新创建的文件在编译时会出现找不到编译规则的警告,应在 CubeMX 中重新生成代码,


C++不应引入过多特性 尤其是 STL 中的很多内容,很容易超内存。下面给出了 cppTest.hpp / cppTest.cpp 的示例

文件树:

f1Test
├── Core
│   ├── Inc
│   │   ├── cppTest.hpp
│   │   ...
│   ├── Src
│   │   ├── cppTest.cpp
│   └── ...
├── f1Test.ioc
├── ...
└── STM32F103C8TX_FLASH.ld

cppTest.hpp 头文件:

#ifndef CPPTEST_H
#define CPPTEST_H

// C 头文件开始
#include 'stdlib.h'
// C 头文件结束

#ifdef __cplusplus
// C++ 头文件开始
#include 'vector'
// C++ 头文件结束
#endif

#ifdef __cplusplus
extern 'C'{
#endif
// C 开始
typedef struct structCppFeature {
    void *ptr;
} sCppFeature;
int cal (int);
// C 结束
#ifdef __cplusplus
}
#endif

#ifdef __cplusplus
// C++ 开始
class CppFeature {
    private:
        std::vector base;
    public:
        void eat (sCppFeature food);
};
// C++ 结束
#endif

#endif //CPPTEST_H

cppTest.cpp 源文件:

#include '../Inc/cppTest.hpp'

void CppFeature::eat (sCppFeature food) {
    CppFeature *raw = static_cast(food.ptr);
}

int cal (const int a) {
    int b = 0;
    int c[]{0, 0, a};
    for (auto element : c) {
        b += a;
    }
    return b;
}
4.3.2 ETL库

类似于 STL 库,但更适合嵌入式资源受限的场景,官网


因为是仅头文件库,下载包后解压即可使用,在 CMakeLists_template.txt 中添加语句来引入

# project settings
project(${projectName} C CXX ASM)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
set(CMAKE_C_STANDARD 11)

include_directories(xxx/etl-20.40.0/include)

使用时:

#include 'etl/vector.h'


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