请教:Windml 3.0 鼠标移动路线上留下痕迹的问题
目前调试windml遇到个问题,鼠标移动的路线上会留下痕迹(痕迹是不完整的鼠标)。如果在ugldemo中直接调用uglCursorMove函数,让光标自动移动,也会有这个问题;进一步发现如果鼠标X方向的步长大于等于6就没有痕迹,小于6就会有移动的痕迹。我的系统引导程序(BIOS)已经把显卡驱动起来了,分辨率1024x768,颜色RGB565。但不知道刷新率。我在windml中的显卡驱动就是一个空的框架,直接把分辨率,颜色设定好,刷新率设置为60。不管实际的刷新率,直接在